Présentation :
Le drawstat est une application du mode statistiques de la calculatrice. Elle permet de tracer des lignes ou des points à une vitesse imcomparable face à F-Line et Plot ou PxlOn. Exemple :
Mettez ce code dans un programme casio ou téléchargez le fichier joint (en bas du sujet ) et transférez le à votre calculatrice. Regardez bien
ViewWindow 1,127,0,1,63,0
AxesOff
LabelOff
BG-None
FuncOff
S-WindMan
Cls
Text 1,1,''WAIT...''
Seq(X,X,1,127,1)List 1
127Dim List 2
For 1A To 127
Int 63Ran#List 2[A]
Next
Text 1,1,''PLOTON DEMO...''
For 1A To 127
PlotOn List 1[A],List 2[A]
Next
Cls
Text 1,1,''DRAWSTAT DEMO''
S-Gph1 DrawOn,Scatter,List1,List2,1,Dot
S-Gph2 DrawOff
S-Gph3 DrawOff
DrawStat
Comment ça marche :
Le drawstat dessine des points ou des lignes à partir des listes. il y a plusieurs modes de dessin et vous pouvez régler differents paramètres tels que l'apparence des points (croix, point, carré), dessin en points, ligne, histogramme.
Dans le contexte des jeux on utilise principalement l'affichage de points et de lignes.
Syntaxe :
Il faut d'abord régler la fenetre de dessin des statistiques de la calculatrice en mode manuel pour pouvoir utiliser le ViewWindow de notre choix pour ceci il faut aller dans le menu [SETUP] (SHIFT+MENU) à l'onglet S-WIN :
S-WindMan //mode manuel
S-WindAuto //mode automatique
On peut tracer 3 ensembles de points ou lignes en meme temps. Il faut donc paramétrer chacune de ces "S-Graphs".
Pour ceci il faut aller dans le menu spécial programmation qui ne s'affiche que lorsque vous éditez un programme. Il s'agit de l'onglet à coté de [TOP] [BOT] etc..
Faites donc [Menu] puis [Stat], vous aurez alors plusieurs onglets : [Draw][Grph][List][Mark]
Voici comment paramétrer les graphs statistiques :
S-Gph1 <Activer/désactiver affichage>,<mode de dessin>,<liste des x>,<liste des y>,<fréquence>,<type de point>
S-Grph1, S-Grph2, S-Grph3 se trouvent dans l'onglet [Grph]
Voici quelques exemples :
S-Gph1 DrawOn,Scatter,List1,List2,1,Dot
La S-Grph 1sera affichée, en mode points, la liste 1 sera en abscisses, la liste 2 sera en ordonnées, la fréquence sera de 1, les points seront de simples pixels
S-Gph2 DrawOff,xyLine,List1,List2,1,Cross
La S-Grph 2 ne sera pas affichée, en mode Lignes, la liste 1 sera en abscisses, la liste 2 sera en ordonnées, la fréquence sera de 1, les points seront des croix
DrawOn/DrawOff se trouvent dans l'onglet [Draw]
Scatter/xyLine se trouvent dans l'onglet [Grph]
List1/List2 etc se trouvent dans l'onglet [List]
Dot/Cross/Square se trouvent dans l'onglet [Mark]
Il suffit de paramétrer les S-Grph une seule fois. Ensuite pour afficher les S-Grph on utilise la commande "Drawstat" qui se trouvent dans le menu [PRGM] à l'onglet puis [STAT].
Voila, utilisez cette "technologie" correctement et vous pourrez faire des jeux très rapides
Dernier message de la page précédente :Posté le 04/10/2010 15:04 |
Rapide pour le tracé mais il faut remplir les listes avant.
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Collectionneur de figurines d'animés. - WoW c'est le mal mais j'ai choisi le côté obscur
Calculatrices : G85 SD, G100+, Classpad 330 (temp), FX-CG 10
Linux, c'est le seul endroit où tu peux taper ls.
ça avait fait un moment que j'avais fait un tuto sur le drawstat, mais je l'avais toujours pas proposer. Il doit y avoir pas mal de fautes d'orthographes, mais ça se lit quand même :=) http://pokemon-nec.perso.sfr.fr/drawstat_981.htm
Collectionneur de figurines d'animés. - WoW c'est le mal mais j'ai choisi le côté obscur
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Totoyo En ligne Super admin Niveau: Elite
Points: 8882
Défis: 66 Email | Message
J'ai découvert un nouveau truc avec le drawstat: il y a une piste à explorer avec les histogrammes.
Par exemple si tu décrémentes une liste, ton histogramme se décale d'un rang vers la gauche. Pour un jeu de plateforme ça peut être sympa.
Le problème est que cette fonction est assez lente lorsque la liste est chargée...
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Dieu créa l'homme, l'homme créa la calculatrice... Qui est le prochain ? 42
Totoyo En ligne Super admin Niveau: Elite
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